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    UE地编师是做什么的?UE地编就业优势有哪些?去哪里学UE地编?

    放大字体  缩小字体 发布日期:2021-07-19 14:49:25   浏览次数:625  发布人:8fe4****  IP:124.223.189***  评论:0
    导读

    作为近几年数字艺术市场需求呈持续增长趋势的热门岗位——UE地编岗,越来越多的同学想要了解和学习这个在游戏美术行业独特且重要的岗位。下面就跟着「字符无限」一起来看看这个岗位究竟是如何工作的?UE地编师是做什么的?UE地编设计师——游戏世界的搭建者,负责设计和构建游戏中的关卡和地图。游戏地编设计师在游戏制作中,主要会负责3D场景地图关卡编辑制作,模型摆放,参与项目风格探索定制,管理游戏关卡中所有场景资

    作为近几年数字艺术市场需求呈持续增长趋势的热门岗位——UE地编岗,越来越多的同学想要了解和学习这个在游戏美术行业独特且重要的岗位。

    下面就跟着「字符无限」一起来看看这个岗位究竟是如何工作的?

    UE地编师是做什么的?

    UE地编设计师——游戏世界的搭建者,负责设计和构建游戏中的关卡和地图。

    游戏地编设计师在游戏制作中,主要会负责3D场景地图关卡编辑制作,模型摆放,参与项目风格探索定制,管理游戏关卡中所有场景资源,场景地图编辑。

    在国内游戏市场,主流的游戏引擎为UE虚幻引擎和Unity3D,它们都与游戏地编师有着密不可分的关系。

    游戏地编师在一款游戏项目的制作中,可以说扮演着相当重要的位置。

    它们需要负责游戏关卡的设计,并且把控关卡及游戏的难度,确保游戏难度的合理性及可玩性,这直接影响到玩家在游戏体验中的挑战和刺激情绪,吸引玩家继续玩下去。

    当然,除了设计关卡,地编师还需要与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、氛围,奠定地图的基础美术风格。

    不同的游戏美术风格会吸引不同群体的玩家,流畅、真实及独特的视觉呈现及环境氛围可为玩家的留存做出一定贡献。

    地编师一般是根据原画师的原画场景元素搭建基础模型,例如游戏中的山川河流、车水马龙以及建筑群等。

    地编师需要时刻注意建筑在整个环境内的占比和布局,保证整个结构的合理性及美观性,使场景更加自然。

    有的时候地编师还需要配合关卡策划进行白盒测试,白盒的关卡是由地编师利用简单的几何模型搭建的,主要是为了展示基础的关卡效果,人物与场景的比例。

    资深的地编师也可能会根据设计需求制作高精度的模型,或者添加新的场景元素使场景布局更加合理、美观。

    可以说,地编师的水平高低及风格直接决定了游戏场景的最终表现以及玩家直观的游戏体验。

    地编师的主要工作

    1、关卡搭建

    在虚幻引擎编辑器中创建游戏体验所在的场景一般称之为关卡。

    关卡的设计和搭建主要由关卡策划和游戏地编负责,一般来说,关卡策划会设计搭建一个较粗糙的关卡场景,然后由游戏地编师将其更换为高精度模型。

    在关卡搭建中,游戏地编师要关注模型结构的合理性,注意环境、模型等的比例和布局,通过场景修改让关卡场景更自然更合理。

    游戏地编师还会和关卡策划配合完成白盒测试,用简单的模型展现最基础的关卡效果,用于漏洞检查。

    2、地形搭建

    地编师可以使用虚幻引擎内置的地形工具创建地形,也可以配合更加专业的地形生成工具,根据策划方案和场景原画创建基础的地形地貌模型,如山川、河流等,还会进行绘制贴图、布置灯光、刷植被等工作。

    UE地编师的就业优势

    从游戏制作需求上来说,行业内场景的需求要多于角色。无论是在制作游戏、电影、或是CG动画中,地编都是必不可缺的重要环节。

    虚幻引擎相关的岗位也从最初的技术美术,逐渐发展出UE地编、UE引擎开发、UE蓝图等。

    随着各大厂名企相关项目的迅猛发展,这些岗位近年来变得愈发抢手,还继续在游戏项目、影视项目、VR项目,建筑漫游,动漫制作等行业发光发热,当然一些前卫的公司也开始使用起了UE5。

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