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Niantic公司正在基于《宝可梦Go》游戏玩家数据构建“地理空间”人工智能模型
2024-12-04 14:00  浏览:644  搜索引擎搜索“爱农网”
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来源:广播与电视技术

翻译:李冰洁

审稿:杨 宇


图片来自美国科技媒体网站The Verge

美国游戏开发公司Niantic宣布正在构建一套新的“大型地理空间模型”(Large Geospatial Model,LGM),该模型整合了来自游戏《宝可梦Go》《Ingress》和其他 Niantic 产品玩家智能手机上的数百万次扫描数据,旨在像ChatGPT生成文本一样为世界提供导航服务。Niantic在新闻评论网站Garbage Day的博客文章中表示,这一AI(人工智能)模型将使计算机和机器人能够以新的方式理解世界并与世界互动。

这个大型地理空间模型的“空间智能”是建立在Niantic公司开发的视觉定位系统(Visual Positioning System,VPS)神经网络之上。博客文章解释说,“在过去五年中,Niantic公司专注于构建这套视觉定位系统,该系统可利用手机拍摄的单张图片确定位置和方向,该系统的3D地图构建素材则来自于人们利用游戏软件或者Niantic开发的3D扫描应用软件扫描获取的场景数据。”并且“这些数据是独特的,因为它们可能是以行人视角获取的,触达了汽车无法驶入的地方。”

Niantic公司首席科学家Victor Prisacariu在2022年的一次问答中更明确地表示:“利用用户在玩《Ingress》和《宝可梦Go》等游戏时上传的数据,我们构建了高保真的世界3D地图,这些地图不仅包括3D几何形状(即事物的形状),还包括语义信息(即地图中的事物是什么,比如地面、天空、树木等)。

数字媒体公司404 Media则称,任何一位在2016年下载《宝可梦Go》游戏的玩家都不会想到自己的数据“可能在未来某一天会成为这种革命性AI产品的基石”。

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