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    简谈 C 端 UI 交互设计

    放大字体  缩小字体 发布日期:2024-11-26 06:05:54   浏览次数:1  发布人:8804****  IP:124.223.189***  评论:0
    导读

    C 端 UI 交互设计在软件开发、网站设计和移动应用程序开发中扮演着重要的角色,其重要性主要体现在以下几个方面:(一)提升用户体验优秀的 UI 交互设计可以提供用户友好、高效的界面,使用户能够轻松地使用产品,并获得愉悦的使用体验。通过合理的布局和操作方式,UI 交互设计可以使用户快速找到需要的功能并完成任务,提高用户工作效率和满意度。简洁直观的界面设计是提升用户体验的关键。在界面设计中,应做到元素

    C 端 UI 交互设计在软件开发、网站设计和移动应用程序开发中扮演着重要的角色,其重要性主要体现在以下几个方面:

    (一)提升用户体验

    优秀的 UI 交互设计可以提供用户友好、高效的界面,使用户能够轻松地使用产品,并获得愉悦的使用体验。通过合理的布局和操作方式,UI 交互设计可以使用户快速找到需要的功能并完成任务,提高用户工作效率和满意度。

    简洁直观的界面设计是提升用户体验的关键。在界面设计中,应做到元素精简,只展示必要的信息和控件,避免过多的装饰和无关元素,减少用户的认知负担。例如,在新闻类 APP 的 UI 设计中,主页应突出新闻标题和图片,减少不必要的广告和其他视觉干扰。色彩搭配也应简约,使用有限的色彩搭配,保持界面的整体风格和调性,让用户在视觉上更快速地识别和理解信息。布局要清晰,采用简洁明了的布局方式,如网格系统或卡片式设计,使得信息和功能区域划分明确,便于用户快速找到所需内容。

    此外,界面的交互方式应符合用户直觉和习惯,如点击按钮进行下一步操作、滑动屏幕查看更多内容等。避免设计过于复杂的操作流程或反直觉的交互方式。同时,通过色彩、大小、形状等视觉元素来引导用户的注意力,突出重要信息和功能。当用户进行操作时,界面应给予即时的反馈,如动画、声音或震动等,以增强用户的感知和掌控感。简洁直观的界面设计能够降低用户的学习成本,使其更快速地掌握产品的使用方法,提高用户的满意度和忠诚度。

    (二)增加产品可用性

    一个易于使用和理解的界面可以减少用户的迷惑和错误操作的可能性。通过 UI 交互设计的优化,可以减少用户思考所需操作的时间,提供直观的反馈和引导,减少用户学习和记忆的负担。

    首先,要深入了解用户需求与场景。可以采用多种用户研究方法,如用户访谈、问卷调查、现场观察、用户日志等。通过用户访谈,直接了解用户的想法、感受和需求,提问开放性问题,鼓励用户分享他们的经验、挑战和期望。问卷调查则是一种量化研究方法,能够收集大量用户的数据和意见。现场观察用户在自然环境下的行为和工作流程,可以获得第一手的、真实的用户体验数据。用户日志要求用户在一段时间内记录他们的使用经历、感受和遇到的问题,有助于了解用户在长时间使用产品过程中的需求和挑战。

    理解用户场景也至关重要。包括了解用户的工作环境,如物理环境和社会环境,有助于为用户提供更加贴合实际的使用体验。不同用户有不同的使用习惯,了解这些习惯可以优化产品的交互设计。同时,要考虑用户使用的设备和网络条件,以确保产品能够在各种条件下稳定运行。

    将用户需求和场景转化为设计是关键。设计师需要仔细分析收集到的数据,识别出用户的核心需求和痛点,并将其转化为具体的设计元素和功能。例如,以电商平台为例,通过用户研究发现用户普遍对快速找到商品、简单快捷的购买流程和安全可靠的支付方式有需求。在设计交互界面时,采用清晰的分类标签、搜索框和过滤功能,简化购买流程并提供多种支付方式,并在支付过程中添加验证码和确认页面以提高可靠性。

    (三)传达品牌形象

    优秀的 UI 交互设计可以体现企业的品牌形象和风格。通过设计师的精心构思和创造力,UI 交互设计可以传达出企业的价值观、特点和理念,加强品牌的辨识度和忠诚度。

    在色彩体系的运用方面,企业通常有其标志性的主色调,在 B 端 UI 设计中应将企业的主色调作为界面的主要色彩元素之一,以此来奠定品牌视觉的基础调性,使用户在进入界面时就能迅速联想到企业品牌。同时,选择与之搭配协调的辅助色来丰富界面层次,辅助色的选择可以参考企业品牌的相关元素或行业属性。建立严格的色彩使用规范,确保整个 B 端应用界面的色彩一致性,形成统一而独特的视觉风格。

    图标与图形设计也能体现品牌形象。设计具有企业特色的图标,将企业的品牌元素巧妙地融入其中。确定与企业品牌形象相符的图形风格,并在整个 B 端界面中保持一致。利用图形的隐喻和象征意义来传达企业的品牌理念和价值观。

    字体选择与排版同样重要。如果企业有专门的品牌字体,应优先在 B 端 UI 设计中使用,以增强品牌的一致性和辨识度。若没有专用字体,也应选择与企业品牌形象相符的通用字体。通过合理的字号和排版层级来体现信息的重要性和主次关系,同时反映出企业的品牌调性。文字的语气和用词风格也应与企业品牌形象相契合。

    页面布局与空间利用也能体现品牌个性。根据企业的业务流程和用户操作习惯,设计具有企业特色的页面布局框架。合理的留白是体现品牌高端感和品质感的重要手段,避免界面元素的过度堆砌,保持适当的留白,让界面看起来简洁、大气。严格遵循对齐原则,确保界面元素的整齐排列和均匀分布,体现企业的严谨性和专业性。

    动效与交互设计可以成为品牌形象的动态延伸。设计具有企业品牌特色的动效效果,如独特的页面切换动画、按钮点击效果等。优化 B 端应用的交互流程,使其符合企业的业务逻辑和用户使用习惯,体现企业的专业性和用户至上的理念。

    二、C 端 UI 交互设计原则

    (一)保持一致性

    在 C 端 UI 交互设计中,保持一致性至关重要。这意味着在颜色、字体、图标、布局等各个方面都应呈现出统一的风格。例如,建立设计规范,明确规定特定的颜色搭配、字体类型和大小以及图标样式等,确保在不同页面和功能模块中都能严格遵循这些规范。同时,可以使用 UI 库,其中包含了预先设计好的、风格一致的元素,方便在不同项目中重复使用,提高设计效率的同时也增强了一致性。此外,保持设计风格的一致,使得 UI 元素的设计风格、布局和交互方式统一,用户在使用产品时能够轻松地识别和理解各个界面,无需花费额外的时间去适应不同的设计风格,从而更容易上手,极大地提高了用户体验。

    (二)简洁明了

    UI 设计应避免过多的元素和信息堆砌,力求简洁明了。简洁的设计可以让用户快速找到所需功能,提高使用效率。如同一些优秀的 APP 界面设计,只展示必要的信息和控件,减少装饰和无关元素,降低用户的认知负担。例如,新闻类 APP 的主页突出新闻标题和图片,避免过多广告和视觉干扰,色彩搭配简约,使用有限的色彩组合,保持整体风格调性,让用户在视觉上更快速地识别和理解信息。布局清晰,采用简洁明了的网格系统或卡片式设计,划分明确信息和功能区域,便于用户快速定位所需内容。

    (三)可预测性

    具有可预测性的设计能让用户根据以往经验和习惯使用产品,降低学习成本。这就要求设计遵循常见的可用性模式,让用户在面对新的界面或功能时,能够凭借以往的使用经验快速理解和操作。例如,在交互设计中,某些操作的反馈方式、页面切换的动画效果等都应保持相对稳定,符合用户的心理预期。如果一个产品的设计具有可预测性,用户在使用过程中会感到更加自信和舒适,减少因不确定而产生的焦虑和困惑。

    (四)反馈及时

    在用户操作时,及时给予反馈是提升用户体验的关键。当用户进行操作后,设计应迅速做出反应,让用户知道操作是否成功。比如,在加载新页面时显示进度条,让用户了解当前的处理进度;支付操作后给出明确的支付成功或失败的提示;下载文件时显示下载进度和剩余时间等。及时的反馈可以提高用户的信任度,降低焦虑感,让用户在使用产品时感到更加安心。

    (五)灵活性

    为了适应不同用户的需求,设计应提供多种操作方式。例如,可以通过手势操作、按钮点击、语音指令等多种方式实现相同的功能,让用户根据自己的习惯和使用场景进行选择。同时,对于一些特殊需求的用户,如残障人士,可以提供辅助功能,如屏幕阅读器、语音控制等,以确保产品的可用性。灵活性的设计可以扩大产品的用户群体,提高产品的适用性。

    (六)易用性

    充分考虑用户需求和习惯是实现易用性的关键。在设计过程中,要深入了解用户的使用场景和操作习惯,以用户为中心进行设计。例如,对于电商类 APP,用户通常希望能够快速找到商品、完成购买流程并确保支付安全。因此,设计应采用清晰的分类标签、搜索框和过滤功能,简化购买流程,提供多种支付方式,并在支付过程中添加验证码和确认页面以提高可靠性。此外,设计还应注重操作的简便性,避免复杂的操作流程和反直觉的交互方式,让用户能够轻松地完成任务。

    (七)层次感

    合理运用层次感可以让用户清晰了解界面结构和功能。通过不同的视觉元素,如颜色、大小、形状等,可以突出重要信息和功能,同时区分不同层次的内容。例如,可以使用较大的字体和鲜艳的颜色突出重要的标题和按钮,用较小的字体和较淡的颜色显示次要信息。在布局上,可以采用分层的方式,将不同功能的模块分别放置在不同的层次中,让用户能够快速了解界面的结构,找到所需的功能。

    (八)视觉引导

    使用颜色、形状等视觉元素进行突出重要功能和信息,引导用户操作。例如,使用醒目的颜色突出可点击的按钮或链接,用特定的形状引导用户的视线方向。在设计过程中,可以借鉴报纸的排版方式,通过大小标题、强弱对比等手法,让用户更容易把握整体结构,快速找到自己想要的信息。同时,从运营的角度来看,通过对内容的强弱处理,还可以达到对用户的焦点进行引导的作用,如故意把分享的按钮做的比其他按钮要大,位置更显眼,促使用户多进行分享,让内容更好地被传播。

    (九)空间利用

    合理布局,避免空白或拥挤,实现良好的空间利用,让用户舒适使用产品。一方面,避免界面元素过度堆砌,保持适当的留白,让界面看起来简洁、大气。智能手机上下滚动是很舒适的,没有必要为了让所有内容在一个页面内全展现出来而让字号变小,这样反而会让信息更加难以阅读。另一方面,合理安排界面元素的位置和大小,确保既不显得空旷,也不显得拥挤。例如,可以采用网格系统进行布局,让各个元素分布均匀,整齐排列,体现企业的严谨性和专业性。

    (十)注重细节

    关注每一个细节是确保产品质量和用户体验的关键。从色彩的选择到字体的大小,从按钮的反馈效果到图标的清晰度,每一个细节都可能影响用户对产品的感受。例如,在设计过程中,要注意字体的一致性,避免在不同页面使用两种以上的字体。同时,对于按钮类元素,要仔细分析其功能和逻辑关系,进行合理分组,使用控件组织起来,加强元素之间的联系。对于列表框类元素,要合理设置滚动条,确保用户在阅读大文件时能够方便操作。此外,对于一些隐藏的控件,要确保在当前状态下无用的元素被隐藏起来,突出重点,避免用户做无效的 “工作”。

    三、C 端 UI 交互设计案例分析

    以设备管理平台为例,介绍 UI 设计规范和组件库在后台设计项目中的应用,包括项目背景、设计流程、规范拆分讲解等方面,展示如何在实际项目中运用交互设计原则和方法论。

    (一)项目背景

    此次探讨的是一个设备管理平台。以往物联网设备和普通设备在不同的后台中运营维护,此次需要将各个平台的各类设备重新梳理、分类、规整到一个平台中,以便后续的统一维护。

    (二)设计流程

    需求分析:前期收到项目需求后,会根据产品类型、平台特性、运营需求等一系列因素,讨论分析出界面整体设计风格、布局和主色调。同时,依据开发同事的需求和开发框架,确定设计中采用的控件类型和交互方式。这一步虽看似冗余,但能减少设计与前端的沟通时间,避免前端重新开发控件以及设计无法实现的情况,对团队工作量和项目进度都有积极作用。

    风格确定:需求分析完成后,先输出风格稿确定整体风格,再根据风格效果输出第一轮设计规范。结合产品原型和风格稿,整理出常用控件及规范,如布局、字体、颜色等元素。初步整理 UI 设计规范后,可将小元素转化为组件,方便后期界面设计。维护好组件库,能提高设计效率,若后期界面需要修改,只需修改组件母版,同类组件会统一调整。

    设计步骤梳理:设计功能模块界面的顺序并非单纯按照模块顺序从前往后。当项目界面内容多、交付时间紧时,需考虑前端、后端、测试等人员的工作情况。有些流程并非串行,可能是部分输出、部分开发、部分测试并行进行。前端开发涉及数据关联逻辑,有些界面必须先行开发以支撑其他界面。因此,要根据开发优先级确定设计先后顺序,前期沟通各类细节至关重要。

    (三)规范拆分讲解

    布局:整体界面按照 8px 栅格设计,按照 8 的倍数设计界面元素,页面适配更方便。根据前期沟通,界面内容需大范围呈现,且用户查看内容和操作权限相对固定,所以采用顶部导航菜单、内容全屏适配的方式。

    颜色:根据项目需求和整体风格确定主色调,再搭配辅助色丰富界面层次。建立严格的色彩使用规范,确保整个界面的色彩一致性。

    字体:若企业有专用品牌字体,应优先在设计中使用;若无,则选择与企业品牌形象相符的通用字体。通过合理的字号和排版层级体现信息重要性和主次关系。

    图标:设计具有企业特色的图标,将品牌元素融入其中,确定与品牌形象相符的图形风格,并在整个界面中保持一致。利用图形的隐喻和象征意义传达品牌理念和价值观。

    按钮:按钮的设计应符合整体风格,明确其功能和交互方式。不同状态下的按钮(如正常、悬停、点击等)要有清晰的视觉反馈。

    导航:导航的设计要简洁明了,方便用户快速切换不同功能模块。可以采用常见的导航模式,如侧边栏导航、顶部导航等。

    面包屑:面包屑导航有助于用户了解当前位置,方便用户在不同层级之间快速跳转。

    筛选:筛选功能的设计要易于操作,提供明确的筛选条件和选项,帮助用户快速找到所需内容。

    列表:列表的设计要清晰展示信息,合理设置行高、字体大小等,方便用户阅读和识别。可以采用不同的视觉元素区分不同状态的列表项。

    表单:表单的设计要简洁明了,明确各个字段的含义和输入要求。提供及时的错误提示,方便用户正确填写。

    弹窗:弹窗的设计要突出重要信息,明确操作按钮的功能。弹窗的出现和消失要有自然的动画效果,避免突兀。

    特殊控件:根据项目需求,可能会有一些特殊控件,如滑块、开关等。这些控件的设计要符合整体风格,易于操作和理解。

    四、UI 设计师如何进行界面交互样式设计

    (一)设计步骤

    用户调研,了解用户及其使用场景

    通过用户调研的手段,如介入观察、非介入观察、采访等,调查了解用户及其相关使用场景,包括用户使用时的心理模式和行为模式,为后续设计提供良好基础。例如,可以结合传统的线下调研,不管是定量的问卷形式还是定性的访谈形式,甚至利用 online community,挖掘出细颗粒度的用户数据,如用户偏好、需求、生活型态、对产品反馈等。也可以考虑 tracking or social 大数据,基于用户被动行为打上的行为标签输出统计级别,或者对用户在社交媒体上主动 post 的信息进行爬取和提炼分析。

    对于 C 端产品的用户调研而言,需要根据用户属性不同进行区分,比如活跃用户、沉寂用户等,不同类型用户可能代表不同的群体,往往能够反映一些共性的用户需求。

    概念设计,创建设计目标和概念

    通过综合考虑用户调研的结果、技术可行性以及商业机会,为设计的目标创建概念,目标可能是新的软件、产品、服务或者系统。整个过程可能来回迭代进行多次,每个过程可能包含头脑风暴、交谈(无保留的交谈)、细化概念模型等活动。

    创建用户模型,基于用户行为模式设计场景

    基于用户调用得到的用户行为模式,设计师创建场景或者用户故事或者 storyboard 来描绘设计中产品将来可能的形态。通常,设计师设计用户模型(persona)来作为创建场景的基础。例如,可以引入 egg-mongoose,将 mongoose 插件替换为 egg-mongoose,在 plugin.ts 文件中启用 egg-mongoose 插件,在 config.default.ts 文件中配置 mongoose,创建用户模型时,根据 Schema 第二个参数传 timestamps 可以帮我们自动创建 craeteAt 和 updateAt 的值。

    创建界面流程,用 wireframe 描述系统细节

    通常,交互设计师采用 wireframe 来描述设计对象的功能和行为。在 wireframe 中,采用分页或者分屏的方式(夹带相关部分的注解),来描述系统的细节。界面流图主要用于描述系统的操作流程。

    开发原型并进行用户测试,收集反馈改进设计

    交互设计师通过设计原型来测试设计方案。原型大致可分三类:功能测试的原型,感官测试原型以及实现测试原型。这些原型用于测试用户和设计系统交互的质量。原型可以是实物的,也可以是计算机模拟的;可以是高度仿真的,也可以是大致相似的。

    实现设计方案,确保严格忠于原设计

    交互式设计师需要参与方案的实现,以确保方案实现是严格忠于原来的设计的;同时,也要准备进行必要的方案修改,以确保修改不伤害原有设计的完整概念。

    系统测试,根据用户反馈修改方案

    系统实现完毕的测试阶段,可能通过用户测试发现设计的缺陷;设计师需要根据情况对方案进行合理的修改。

    (二)交互设计技巧

    展示用户位置和进度的视觉反馈,让用户知道自己在哪以及任务进度

    让用户知道他们在哪里是创建良好导航体验的关键。应用程序和网站都应该凸显当前的导航选项,帮助用户了解他们所在的位置。例如 Google 的底部导航栏设计。

    通过展现步骤数量,帮助用户来预估完成这个过程所需要的时间。如 Selecto 的调查问卷的设计。

    辅助用户交互的视觉反馈,如按钮微交互动画等,增强用户操作的确信感

    点击按钮按下的微交互动画,告知用户 “系统已经捕捉到点击交互了”。如 AliAli 所设计的悬停点击动画。

    开关按钮不仅有点击动效,而且色彩和按钮标识也随之改变,更为清晰地表明状态,甚至兼顾到了视觉障碍用户。如 Switcher XLIV,作者 Oleg Frolov。

    书签按钮通过色彩的虚实变化来呈现书签已添加的状态,颇为巧妙。如 Bookmark interaction,作者 Oleg Frolov。

    呈现系统状态的视觉反馈,告知用户系统运行情况和内容加载状态

    当系统正在加载,正在执行,正在运行的过程中,通过动效来告知用户系统并没有停止,而是正忙于执行某件事情,是避免用户误解的手段。对于低于 10s 的操作使用无限加载的动效,超过 10s 的更长的执行过程使用进度条。对于移动端应用,在初始加载阶段所使用的启动动画界面,优秀的初始加载动画能够将用户的注意力从焦躁的等待中解放出来。

    当用户需要时间来加载内容的时候,建议使用一种特殊的的容器 “界面骨架” 来展现。这种临时的内容容器不仅能够帮助用户快速地了解界面的整体框架,构建用户预期,并且能够在后台快速地加载数据,渐进式地帮用户获得信息。

    触发事件,通过通知和提醒引导用户采取行动

    有效的通知和提醒,能帮用户意识到有新的事情正在发生。在多数时候,建议设计师使用微妙的动画来进行通知,因为动画效果会自然地吸引用户的注意力。如 Aleksei Kipin 设计的通知动效。

    在很多情况下,用户界面中会有很多地方会需要用户提交信息。使用适当的视觉反馈总能够更加有效地将问题告知用户。如内联邮箱验证机制,作者 Derek Reynolds。

    五、C 端 UI 交互设计方法论

    (一)需求分析

    在进行 C 端 UI 交互设计时,需求分析是至关重要的第一步。需要综合考虑产品类型、平台特性、用户需求等多方面因素,以确定界面设计风格、布局和主色调。

    首先,产品类型决定了界面的功能和特点。例如,一个游戏类产品可能需要更加富有动感和视觉冲击力的设计风格,而一个办公类产品则更注重简洁、高效的界面布局。平台特性也会对设计产生影响,不同的操作系统和设备尺寸要求设计师适配不同的界面尺寸和交互方式。

    用户需求是需求分析的核心。可以通过用户调研、数据分析等方法深入了解用户的使用场景、偏好和期望。例如,通过用户访谈了解用户在使用类似产品时遇到的问题和改进建议,通过问卷调查收集用户对不同设计风格的喜好程度。

    在确定界面设计风格时,可以参考行业内的优秀案例,结合产品的定位和目标用户群体的特点,选择适合的色彩搭配、字体风格和图标设计。布局方面,要根据用户的操作习惯和信息展示需求,合理安排界面元素的位置和大小。主色调的选择要能够体现产品的品牌形象和个性,同时也要考虑色彩的对比度和可读性。

    (二)风格确定

    输出风格稿是确定 C 端 UI 交互设计风格的重要步骤。风格稿应能够直观地展示设计的整体风格、色彩搭配、字体选择和图标设计等方面的内容。

    在整理常用控件及规范时,要确保控件的设计符合用户的操作习惯和认知模式。例如,按钮的大小、形状和颜色要易于识别和点击,输入框的样式要简洁明了,便于用户输入信息。同时,要建立组件库,将常用的界面元素转化为可复用的组件,提高设计效率。

    组件库的维护也非常重要,要及时更新和优化组件,确保其在不同的项目中都能够发挥良好的作用。例如,当设计风格发生变化时,要及时调整组件库中的相应组件,以保证整个界面的风格一致性。

    (三)设计步骤梳理

    根据项目情况和团队协作需求,确定设计功能模块界面的顺序是 C 端 UI 交互设计的关键环节。

    在项目界面内容多、交付时间紧的情况下,不能单纯按照模块顺序从前往后设计。要考虑前端、后端、测试等人员的工作情况,合理安排设计顺序。有些流程可以并行进行,如部分输出、部分开发、部分测试同时进行。

    前端开发涉及数据关联逻辑,有些界面必须先行开发以支撑其他界面。因此,要根据开发优先级确定设计先后顺序。前期沟通各类细节至关重要,要与团队成员充分交流,了解他们的需求和工作进度,以便更好地协调设计工作。

    (四)设计验证

    利用数据分析、用户研究等方法对设计方案进行验证和优化是 C 端 UI 交互设计的重要环节。

    数据分析可以提供关于用户行为和使用模式的客观数据,帮助设计师了解用户对不同界面元素的关注度和使用频率。例如,通过分析用户在某个功能模块的停留时间和操作次数,可以判断该模块的设计是否合理,是否需要进行优化。

    用户研究则可以通过用户访谈、可用性测试等方法收集用户的主观反馈,了解用户对设计方案的满意度和改进建议。例如,在可用性测试中,观察用户在使用产品过程中的操作流程和遇到的问题,及时调整设计方案,提高产品的易用性和用户体验。

     
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