小时候玩儿游戏,最前面的环节永远都是点兵点将。以此,来分组,找团队。
一轮一轮选,一轮一轮决定,最后总能选出势均力敌的两支队伍,顺利开始游戏。
这种选择很有智慧,也让游戏每次竞争激烈,特别好玩儿。
这种点兵点将的有效性,主要是因为大家知根知底,有过很多次交手经验,而且选将的人也是大家推选出来,杀伐果断的同学。
现在,我们都长大了,好像选择就是不如小时候那样自由公平,效力也不如那时候强。
无论是学校招生还是自己选择另一半,现在都讲究宁缺毋滥。那好嘛,学校掐尖儿,强者更强;人们宁愿单着也不选将就的。
卷、焦虑,就这样形成了,没人再有那个耐心点兵点将。
真想回到小时候,再来一次点兵点将,只要你站到队伍里,我们都会带你玩儿。